1. Unity를 이용해 만든 프로젝트
| 분류 | 서비스 명 | 장르, 분류 | 제작사 |
| 첫 번째 프로젝트 | Fall Guys | 라스트 맨 스탠딩, 배틀로얄 | Mediatonic |
| 두 번째 프로젝트 | 헬테이커 | 퍼즐, 어드벤처 | vanripper |
| 세 번째 프로젝트 | YU-GI-OH Master Duel | TCG | KONAMI |
| 네 번째 프로젝트 | Hollow Knight | 메트로배니아, 액션 어드벤처 | Team Cherry |
| 다섯 번째 프로젝트 | 던전앤파이터 모바일 | 액션RPG | 네오플 |
2. 위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?
프로젝트 모두 게임 프로젝트이며, 하나의 플랫폼에서만 지원하는 것이 아닌 다양한 플랫폼을 지원하고 있다.
3. 여러분이 생각하는 Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요?
- Unity는 다양한 플랫폼에서 프로젝트를 개발 및 배포가 가능하다.
- Unity Asset 스토어를 활용해서 손 쉽게 프로젝트에 필요한 Asset을 얻고 활용하여 개발기간을 단축할 수 있다.
4. 여러분은 Unity를 이용해 어떤 게임을 만들어보고 싶으신가요?
- 장르 : 배틀로얄
- 특징 : 1인칭 혹은 숄더뷰 배틀 그라운드가 아닌 탑뷰에서 이루어지는 배틀로얄 게임
- 그 이유는? : 3D 멀미가 심하거나 좀더 새로운 방식의 서바이벌 게임을 제공해 줄 수 있다고 생각하기 때문입니다.
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